Como segurar e lançar uma gyroball | Henken [Laboratório de Arremesso de Beisebol Japão]
Gyroball
Uma gyroball é um arremesso no qual o eixo de rotação se alinha com a direção do deslocamento.
Em outras palavras, é uma bola com um giro espiral (gyro).
Um exemplo familiar de outro esporte seria um passe espiral no rugby.
A rotação específica é como mostrado na Figura 1 da perspectiva do arremessador ou do receptor (o diagrama mostra a rotação no sentido horário, mas a rotação no sentido anti-horário também é possível).
Como as costuras não giram visivelmente em relação à direção do deslocamento, uma gyroball pode reduzir a resistência do ar em comparação com uma fastball (de quatro ou duas costuras) ou aumentá-la dependendo da orientação da costura (one-seam).
Outra característica fundamental do giro gyro é sua forte trajetória em linha reta, desde que o eixo de rotação permaneça estável.
No entanto, é difícil lançar um giro gyro perfeitamente puro com uma bola de beisebol.
Na prática, pequenos desvios no eixo — como um giro semelhante a um slider ou screwball — farão com que o arremesso desvie na direção correspondente.
Tipos e Trajetórias de Gyroballs
As gyroballs podem ser amplamente classificadas em duas categorias: aquelas que utilizam a resistência do ar induzida pelas costuras (gyroballs de quatro costuras, duas costuras e uma costura) e aquelas que enfatizam a trajetória reta do giro gyro, como a gyro fork.
Uma gyroball de quatro costuras gira como mostrado na Figura 2, enquanto uma gyroball de duas costuras segue a orientação da costura mostrada na Figura 3.
Uma gyroball de quatro costuras pura experimenta menos resistência do ar do que uma fastball padrão, tornando-a um dos arremessos que menos perde velocidade.
Uma gyroball de duas costuras tem um pouco mais de resistência do ar do que uma gyroball de quatro costuras, aproximando-se de uma fastball padrão em termos de desaceleração.
Diferente de uma fastball, a gyroball não gera sustentação ascendente pelo efeito Magnus, então ela cai naturalmente devido à gravidade.
Como resultado, uma gyroball de quatro costuras se comporta como um arremesso que "sobe" mas afunda — ela mantém a velocidade enquanto cai mais do que uma fastball.
Uma gyroball de duas costuras, devido à desaceleração ligeiramente maior, cai ainda mais do que uma gyroball de quatro costuras.
Enquanto uma forkball atinge uma grande queda ao aumentar a resistência do ar e desacelerar significativamente, uma gyroball atinge sua queda ao minimizar a resistência do ar e manter a velocidade. Isso lhe confere um perfil fundamentalmente diferente entre as bolas de efeito.
Comparação com tipos de arremessos semelhantes
Uma comparação simplificada entre gyroballs e tipos de arremessos semelhantes:
Empunhadura e lançamento da Gyroball de quatro costuras
A gyroball de quatro costuras é segurada de forma semelhante a uma fastball, mas com a bola levemente rotacionada para a esquerda.
Os dedos indicador e médio são colocados juntos sobre as costuras.
Para o lançamento, mantenha a borda do pulso do lado do dedo mindinho voltada diretamente para o receptor ao realizar o arremesso.
No momento do lançamento, use os dedos nas costuras para aplicar um movimento de "corte" vertical à bola.
Quanto mais limpo for o giro gyro, menor será a resistência do ar e menos movimento horizontal o arremesso terá.
Empunhadura e lançamento da Gyroball de duas costuras
A gyroball de duas costuras é segurada colocando as pontas dos dedos indicador e médio ao longo da orientação estreita da costura.
A ação do braço e o lançamento são os mesmos da gyroball de quatro costuras.
Mantenha a borda do pulso do lado do dedo mindinho voltada diretamente para o receptor ao realizar o arremesso.
No momento do lançamento, use os dedos nas costuras para aplicar um movimento de "corte" vertical à bola.
Quanto mais limpo for o giro gyro, menor será a resistência do ar e menos movimento horizontal o arremesso terá.